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San Lázaro impulsa el debate sobre videojuegos
29 de julio de 2026

San Lázaro impulsa el debate sobre videojuegos

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La Cámara de Diputados abrió un espacio de discusión sobre el potencial de la industria de los videojuegos, al reunir a especialistas, desarrolladores y legisladores para analizar su impacto en la innovación, la educación y el desarrollo tecnológico del país.

Durante el foro, la vicecoordinadora de Morena, la diputada Dolores Padierna Luna, sostuvo que los videojuegos dejaron de ser una simple forma de entretenimiento para convertirse en un sector que integra ciencia, creatividad y tecnología. Señaló que México cuenta con talento en programación, animación digital, desarrollo de software, diseño gráfico, modelado 3D y deportes electrónicos, pero advirtió que el reto sigue siendo generar más oportunidades para que esas capacidades puedan crecer dentro del país.

La legisladora llamó a fortalecer los ecosistemas de innovación mediante mayor inversión en investigación científica, formación en disciplinas STEAM y respaldo a las empresas tecnológicas nacionales, con el objetivo de evitar que el talento mexicano tenga que buscar oportunidades en el extranjero.

Padierna subrayó que la industria de los videojuegos es una de las de mayor expansión a nivel mundial, al generar empleos especializados, impulsar la economía digital y fomentar la creación de propiedad intelectual. Añadió que México debe apostar por el desarrollo de contenidos que promuevan la igualdad, los derechos humanos, el cuidado del medio ambiente, la cultura de paz y el reconocimiento de la diversidad cultural y las lenguas originarias.

En el encuentro, Denzel Carrillo, presidente de la Red para la Generación del Conocimiento e Innovación Abierta (REGENIA), afirmó que es necesario acercar la ciencia y la tecnología a niñas, niños y jóvenes. Rechazó la idea de que los videojuegos sean una pérdida de tiempo y aseguró que detrás de ellos existen procesos de aprendizaje, desarrollo de habilidades cognitivas, aplicación de matemáticas, física e inteligencia artificial, además de una industria con alto potencial para el desarrollo económico.

Indicó que el propósito del foro fue reunir por primera vez a científicos, desarrolladores, industria, competidores y autoridades para replantear la visión sobre los videojuegos y reconocerlos como una herramienta de conocimiento, innovación y una oportunidad estratégica para México.

 @NoticiaCongreso

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